Des dels seus origens amb La Cova Colossal, el món de l'aventura per ordinador ha passat per molts i variats formats. Un d'ells, popularitzat per l'empresa Cryo és l'anomenat Omni-360. Es tracta d'un sistema que, mitjançant deformacions d'imatges aconsegueix un efecte tridimensional i dóna al jugador la sensació de trobar-se dins l'escenari.
Aquest sistema ha estat emprat en jocs com Dracula o la saga Atlantis, i en aquest sistema ens hem basat per a crear el motor T-360. Es tracta d'un motor per a crear aventures grŕfiques produint un efecte tridimensional de l'entorn en base a deformacions de l'imatge.
Actualment estŕ en marxa el projecte Temps de Foscor (nom temporal), que pretén crear una aventura grŕfica de terror psicolňgic. Tot s'ha desenvolupat fent servir eines gratuites: el compilador MinGW, l'entorn de programació BloodShed Dev-C++ i la llibreria allegro. Tot i que actualment només disposam de versió per a Windows no descartam adaptar-lo a d'altres plataformes, com Linux o Mac.
Esperam oferir-vos, en un futur proper, una versió descarregable d'aquest joc.
Antoni Burguera i Burguera