Aquest joc ve a rompre dos antics mites. El primer, que ja no es fan jocs per MSX. El segon que des de la "caiguda" dels 8 bits no hi ha bon software espanyol.
La història del joc és senzilla, tampoc no fan falta grans complicacions; ara bé, sembla que es tracti d'una continuació d'algun altre joc... La història ens compta com l'estimada del protagonista, un simpàtic pingüí de nom Pentaro , anys enrera, va ser segrestada i rescatada en el Pol Sud. La qüestió és que el malvat Pingüí Emperador l'ha tornada a segrestar (vaja amb l'Emperador!) i ara en Pentaro torna-m'hi torna-hi! El joc es desenvolupa per 27 fases. Per a passar d'una fase a l'altra s'ha de trobar la porta de sortida, que en molts casos resta invisible fins que s'agafen certs objectes. El joc es desenvolupa amb scroll multidireccional. Un detall a agrair és que tota la pantalla està destinada al joc; si volem veure la puntuació, vides, objectes, ... s'ha de pitjar F1. En Pentaro pot disparar, però el més important és el salt, com a bon joc de plataformes. Un punt que ens va fer gràcia és pel que fa als enemics, que recorden plenament a aquells jocs antics amb els quals tant vàrem jugar. Els enemics són fantasmes, peixos, esquelets, ...
| Una de les pantalles del joc... Es o no un típic joc de plataformes? Això, i la simpatia dels seus personatges és el que el fan un bon joc, amb un innegable aire a Ninja Kun. |
|
No estam sols davant d'un producte espanyol, sino que ens trobam davant d'un programa amb projecció internacional. El programa he estat realitzat per Cabinet, un grup liderat per Marcos Vega, que també va realitzar el joc Babel, the New Megablocks. Ara, gràcies a l'ajut de Daniel Zorita i del Club Hnostar el programa està arribant a Holanda, Japó i Itàlia entre d'altres països. El grup holandès Stitching Sunrise va comprar una partida d'unitats per a distribuir-les al seu país. |