MSX

Sex Bomb Bunny

[ Articles MSX ]

El panorama de l'MSX està plagat de senyors ben extranys. Jo mateix, sense anar més lluny, disposo de tentacles per tota la cara i ara mateix estic sumit en un profund son a la Ciutat Submergida de R'Lyeh. Però... prou parlar de mi. Deia que el món MSXià és plè de personatges singulars. Com no podria ser d'altra manera, ja que s'ha d'esser realment excèntric per a fer coses amb una màquineta obsoleta podent jugar al Quake VI en un Pentium VIII-100GHz. Però dins d'aquesta extranyesa endèmica dels usuaris d'MSX hi ressalta, sense cap mena de dubte, la d'un grup anomenat Matra.

Si un dia et passejes pel carrer i veus una atractiva senyoreta amb el cabell vermell i amb vestits extranys, o un senyor amb els cabells llargs i ulleres de sol malgrat plogui assagurant ser la reencarnació d'algun geni, o una al.lota de bon veure i que sap programar impecablement, aleshores no hi ha dubte: estàs davant algun membre del grup Matra.

Aquests senyors de Matra, malgrat haver-se introduit en el món de l'MSX fa poc temps, són ara per ara un dels grups més actius dins del nostre sistema. I aprofitant la seva experiència en la programació d'altres màquines obsoletes com ara l'Amiga o l'Atari han aconseguit desenvolupar un joc d'una qualitat excepcional i, sobretot, amb un acabat brillant. Estic parlant de la que, quan escric això (21-09-2000), és la seva darrera producció: Sex Bomb Bunny.

I què és Sex Bomb Bunny? A jutjar pel títol, sembla que hagi d'esser un joc eròtic. I de fet és així. Però això no és tot, ja que Sex Bomb Bunny és, sobretot, un joc fet amb un gust exquisit, programat excel.lentment (de fet, els de Matra presumeixen que encara s'ha de programar l'emulador que pugui executar el Sex Bomb Bunny) i amb un munt de detalls que demostren un profund coneixement del món dels videojocs dels anys 80.

El joc en si és molt semblant al clàssic Amidar, en certa manera una evolució del concepte de PacMan. En aquest joc controlam una conilleta que ha d'anar recorrent els rectangles que composen la pantalla. Cada vegada que s'ha envoltat un rectangle, l'interior d'aquest ens mostra un fragment d'una imatge. I les imatges que anirem veient a mesura que passem les pantalles són fotografies d'aquella al.loteta de bon veure i cabells vermells de qui he parlat. Al.loteta que, en comptes de dir-se Margalida, Catalina o Tuninàina, com seria normal, es fa dir Mrs.Z-0. I a mesura que anam passant pantalles, na Tuninàina apareix més lleugera de roba, tot un detall.

A més d'alabar la part tècnica de l'engendre, hem de parlar, i molt bé també, de l'acabat del joc. Tant internament, ja que cada vegada que juguem descobrirem nous detallets, com externament. I és que el joc es presenta com si d'un producte comercial es tractés. En un disquet amb etiqueta en color, i un manual molt ben fet que, encara que no ens aclareix gaire cosa fa goig de mirar. I també hem de dir, mirau si són extranys aquests pavos, que en comptes de muntar el manual de marres amb alguna eina moderna, interactiva i amigable a l'usuari ho han fet escrivint directament en PostScript. Quasi res!

Au idò, que si vos interessa aquest joquet no heu de fer més que visitar la web de Matra. Allà expliquen com comprar-lo, a més de posar a la vostra disposició una promo del joc.